神途传奇世界大家都知道,玩新区特别累,24小时甚至几十小时在线。但当看到自己的付出所收获的装备时,再苦再累也就算不得什么了。
由于现在好多老地图利用率都比较低,像现在的逆魔,将军洞,蛇洞,所以我建议,在这些地图出一些这个地方才有的武器,但是要和现在的武器有所区别开。
现在的裁决已经很普遍,而且逆魔又没太多人去,那么是否可以在现在的逆魔加入一些有特殊属性的武器,比如裁决,不过这些东西除了6层和7层以外别的层都不会出,只有极品怪物身上打到。
建议现在的将军,在三层下面在弄一层,里面有大boss,以前不是说将军有千年尸灵吗,所以现在可以大大的立用起来,在三层中间部分,弄一个每一小时开一次的洞,走在上面可以掉下去,下去就是千年灵墓,下面的boss就是尸霸的大哥,千年尸灵,打这个boss可以出特别的无极和特别的骨玉。
这些武器要比现在的武器属性要高,本人建议:而且在将军下面的那层里面的怪都要历害,最起码他们的攻击要和炎魔一样,在下面那这些极品也能出以上的武器。这样老地图又重新有人来玩了。
传奇世界手游复古我觉得,升武器只有一个道理,就是要看所用的首饰和各自的幸运值,所谓一些谣传,说什么铁匠的站位和铁匠铺成十字对称时成功机会大,什么砍牛成功几率大,什么凌晨时升级武器会容易成功些,什么要过几分钟几分钟才能取出。我觉得这些都没有必要,也许是个人的升武器,很重要的一定就是要看升武器时个人在这一时期的幸运值当你要练魔杖或魔杖以上更好的武器时(本人是法师)最好先用狼牙试试自己当时的运气如何,如果能出7,可以考虑将您的仓库中“珍藏”许久的好冬冬拿出来去铁匠铺砸上一砸,也许就会有惊喜,呵呵。
天玄套装是1.72版中道士的新套装,这套装备和传统禁地套装相比,有何差别?
从总体上看,天玄套装增加了一个传世中崭新的隐含属性:毒咒。只要任意佩带一件天玄套装中的一件,道士的施毒术和诅咒术威力就会变强。如果现在一个道术为40的道士,使用绿毒会减少对方150左右的HP,那么在佩带一件天玄后,在道术不变的前提下,可能会减少160左右的HP。但天玄套装的毒咒属性是可以累加的,佩带的天玄越多,增强的效果也越明显。从这点看,天玄套装要比天尊套装有很大的优势。
再从单件装备分析,天玄头盔防御4-4,魔防1-2,道术0-1,与天尊头盔属性一样,但前者增加了毒咒属性,无疑要比天尊头盔更具优势。
天玄项链,道术0-7,而天尊项链道术2-7,命中+2,从这点看,天玄项链要明显不如天尊项链的属性,道术下限为零,降低了道士道术发挥的稳定性,而缺少了2点命中,也影响了道士火符,甚至砍杀的威力。但天玄项链具有毒咒属性,如果使用幸运高的武器,也并没有太吃亏。
天玄手镯,防御0-1,道术1-4。和天尊手镯相比,要明显逊色了。
虽然1-1的防御不是很多,但对于道士只能佩带一个手镯的事实,仍有很大影响。佩带天玄手镯后会增加施毒的威力,增加了攻击性,但却是以牺牲防御为代价的。
天玄戒指,魔防0-1,道术2-6,与天尊戒指相比,减少了2点道术上限,虽然增加了毒和诅咒的威力,但却降低了道术。
天玄套装另一个独特的属性,在佩带一套后,所召唤出的变异骷髅,神兽,强化骷髅都会为5级。这样道士可以更轻松的面对怪物。但事有利弊,高级道士发生PK的机会很大,即便当初的天尊套装,很多道士也会放弃天尊项链而选择魔法躲避40的虎齿项链,而且传世中的几个强大BOSS除闪电魔和利爪魔以外都是以魔法攻击为主,魔法躲避的效果是不容忽视的。
因此道士穿带全套天玄套装的可能并不是很大。因此道士只有在保证自己安全的前提下才有可能佩带一套。佩带全套天玄套装可以使刚召唤出的宝宝为5级,这样在平时练级与面对强大BOSS时会轻松很多,但在寻找BOSS的过程中,又会增加一些麻烦。需要踢宝宝引怪时,5级神兽要比3级神兽更难被宝宝消灭,而5级变异骷髅还是比较脆弱,因此道士还是会用神兽引怪,这样在打BOSS的前期,会花费更多的时间。
从以上分析得出结论,天玄套装更适合练级,以及在炼狱和禁地对抗闪电魔与利爪魔。虽然增加了毒与诅咒的威力,但并不能在短时间内给对手造成太大的伤害,因此并不适合PK。
按照单件装备的属性与天尊相比,除了天玄头盔会比天尊头盔昂贵外,其他几件装备不会比天尊贵很多,甚至保持水平。
天玄套装更多的是一种级别的象征,毕竟,只有45级的道士才可以佩带。